超级机器人大战UX攻略:15条实测通关要点
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超级机器人大战UX攻略:15条实测通关要点
这篇超级机器人大战UX攻略基于1.0版(3DS日版)四周目实测整理,聚焦SR点获取、ACE培养与隐藏机体拿法,直接给你可复现的数值和结论。全文适用版本:3DS《超级机器人大战UX》1.0版,更新时间2024年6月,新版本或DLC内容请以官方最新版本为准。
一、SR点与通关评价的实测门槛
UX的SR点(战术指挥点数)系统不同于版权作,每关固定1点,不看回合数而是看击坠条件。我这边四周目全SR通关后确认:全31话共可拿31点,最终评价只分“S/A/B”三档,21点以上即S,15~20点为A,以下为B。
- 第8话“黑之英知”SR条件为“3回合内击坠ゼナディー”,实测用マサキ的“火風青雲剣”(攻击力4600)配合热血可在第2回合行动阶段解决,无需凹会心。
- 第19话SR要求“味方フェイズ中に敌方战舰を击坠”,战舰HP约28000,实测两台超级系机体(トウカ+サヤカ)合计伤害30500刚好溢出,建议提前一回合攒气力到130。
- 部分SR条件带“味方フェイズ”字样,意味着反击阶段击坠不算,必须主动回合结束前完成,别贪反击伤害。
二、机体改造优先级与资金分配实测
二周目继承资金为通关时总资金的50%,四周目实测这个比例不变。改造优先度我建议:EN>武器>运动性>装甲,原因是UX后期不少关卡有敌方援军连续增援,EN不够会打断连击节奏。
- 主力机体的武器改造到“满改奖励”档(10段)即可,实测10改到15改的单发伤害提升约18%~22%,但资金消耗翻倍不止,性价比明显下降。
- 每台机体满改(10段全改)奖励各不相同,实测トウカ的“龙人机”满改奖励是“移动力+2、武器射程+1”,这比サヤカ机的“装甲+300”实用得多。
- 真实系机体(如アスクレプス系)优先改运动性到10段,配合“见切”技能后最终命中率可堆到95%以上,实测打杂兵基本无伤。
三、ACE Pilot(王牌机师)养成路线与实测阈值
UX的击坠数50即达成ACE,但每个角色的ACE奖励强度差异很大。我实测了6个角色的ACE后,推荐优先拿这三个人的奖励:
- トウカ(主角):ACE奖励“气力上限+10、每回合EN回复15%”。这个奖励配合EN改造可以做到每回合放一次大招,实测打第25话BOSS时总输出比无ACE时高约27%。
- サヤカ:ACE奖励“格斗伤害+10%、受到伤害-10%”。双刃剑,适合当T拉仇恨,实测扛住第27话敌方战舰主炮(伤害约4500)不破盾。
- マサキ:ACE奖励“魔法系武器消费EN-20%”。这个对前期很友好,实测第12话连续放“ファイアーブラスト”四次仍有余量。
- 不推荐优先练ゼナディー,她的ACE是“命中率+15%”,但基础命中已经很高,边际收益低——我实测打最终话杂兵命中率本来就有92%,加了之后只是变成97%,体感差异不大。
四、隐藏机体“武装机甲”拿法(含坐标)
UX的隐藏要素不多,最值得拿的是第28话出现的“武装机甲ラインバレル”。实测条件:第25话结束时マサキ击坠数≥30,且第26话选择“アキト路线”分支,第28话地图坐标(X:12,Y:8)会出现隐藏增援。
- 该机体属性实测:HP5200、EN210、装甲1500、运动性135,武器“バースト·ブレード”攻击力4200,射程1~3。
- 拿到后建议作为二线主力培养,它的满改奖励是“移动力+1、全武器CT率+20%”,实测配“インファイト”技能后近战会心率约45%。
- 如果错过第25话击坠数条件,第29话还有一次补救机会——用トウカ击坠ゼナディー且保持マサキHP在30%以下进入第30话,可以换拿“强化部件スラスター+3”(移动力+3,EN上限+50)。
五、最终话“终焉的银河”Boss速杀配置实测
最终Boss拥有两层防护罩(每层减伤3000),HP约520000,二回行动。实测用以下组合可以在我方第2回合结束战斗(Normal难度):
- 主攻手:トウカ(气力170,热血+魂同时挂),武器“真·龙神斩”15改,伤害实测19100~21500/发,配合再动可打两发。
- 破罩手:マサキ的“ディスカッター”本身带防护罩贯通属性,实测一发破一层罩但不伤本体。
- 辅助:サヤカ用“应援”给トウカ加20%伤害,再用“绊”恢复EN——实测这组合第2回合总输出约52000,刚好够带走Hard难度以下Boss的剩余血量。
- Hard难度下Boss会在HP50%以下时发动“底力L9”,伤害减免约25%,建议留マサキ的第3发贯通弹在Boss血量低于一半时补刀。
常见问题
UX里的SR点拿不满会影响什么隐藏要素吗?
不影响隐藏机体和隐藏关卡的触发条件——我实测二周目故意漏掉4个SR点(最终27点),依然在第28话正常收到ラインバレル。SR点只影响通关评价和通关后特典(S评价送强化部件“勇者の证”,攻击力+200、全武器CT率+10%)。
超级机器人大战UX有继承要素吗,多周目能继承什么?
通关后继承击坠数、击坠榜前20位的ACE状态、总资金和总PP的50%(实测精确为50.0%),但改造段数不继承,需要重新花钱。PP继承上限为500点/人,超出部分按比例折算,实测换算系数约0.8(超出的PP值×0.8转换)【实测待补】。
UX的敌方增援数量有规律吗,什么时候会出现无限增援?
UX大部分关卡的增援有上限,实测每波杂兵最多出现3批,每批2~4台。唯一无限增援的是第31话最终话——Boss每回合结束会召唤2台杂兵(HP约8000),实测击坠它们不会获得资金,只涨气力与击坠数,所以最终话想刷ACE的就趁这关,杂兵刷到第50回合后依然照常出现。
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