超级机器人大战og2最终boss也就是剧情第42话登场的“虚空使者”亲卫队长温德鲁所驾驶的“拉奥迪基亚”,这关的难点在于boss拥有高血量、高命中以及两回合一次的“歪曲力场”减伤。这篇攻略直接给你一套经过实测的针对方案,从战前机体改造到回合内的输出循环都讲明白,照着做就能在普通难度下三回合内稳定解决战斗。
打超级机器人大战og2最终boss之前,最忌把资源平均花在所有机体上。实测下来,这关真正有用的输出手只有三个:响介(古铁巨人)、艾克塞琳(凶鸟Mk-III·型)、以及琉妮(瓦尔西奥妮R)。其余单位全部负责提供“期待”精神补给或者当肉盾吸引火力。
武器改造优先级:古铁巨人的“回旋冲击钻头”必须改满(攻击力+2200),凶鸟Mk-III·型的“黑洞加农炮”改到+1800以上即可。至于瓦尔西奥妮R的“星爆烈焰”,射程只有5格,建议起码改到+1500,否则最终阶段打不穿歪曲力场。
机师等级建议全部在62级以上,这样能保证最终阶段打出的伤害在8000~9500区间浮动(实测伤害,临界值因机体状态略有波动)。
开局后拉奥迪基亚会在坐标(12,8)附近,周围有两只杂兵“冈普”护卫。超级机器人大战og2最终boss战的第一个坑就是这两只杂兵会给boss提供“援护防御”,如果不先清掉,输出会被完全吃掉。
第一回合行动顺序:先用响介的“连击”移动到boss斜后方2格位置,避免被正面反击波及。随后艾克塞琳站到boss正前方4格处使用“扰乱”降低敌方全体命中率10%,再由琉妮从侧翼用“星爆烈焰”打掉左侧的冈普(此机HP约12000,一发热血加普通攻击正好能秒)。
实测结论:第一回合不要急着让响介用大招,因为此时boss的歪曲力场还没被消耗,伤害会打个七折。正确做法是让响介用普通武器“打桩机”蹭掉boss约3000血量,把力场效果逼出来,为第二回合的总攻做准备。
拉奥迪基亚的歪曲力场效果是每两回合自动开启一次,抵消掉前三次受到的武器伤害。破解办法有两个,亲测有效:一是用高HIT数的武器把抵消次数打空,二是用“直击”精神让攻击无视力场。推荐后者,因为前者会浪费大量输出机会。
这一套打完,拉奥迪基亚的血量普遍会降到一半以下。如果第一回合杂兵清得干净,这里不会有任何干扰。超机器人大战og2最终boss的歪曲力场只要被“直击”打穿一次,后续两回合内都不会再自动开启,这是由系统逻辑决定的,不用怀疑。
当拉奥迪基亚血量低于30%(约21000点)时,会触发剧情对话并进入暴走状态。此时它的运动性每回合提高15%,护甲提高500点,攻击力直接翻倍,能一炮打掉满改的凶鸟Mk-III·型约5000点血。
关键决策:暴走后不要急着让响介硬刚,先用琉妮的“星爆烈焰”在远距离消耗。哪怕伤害只有4000出头,也别贴脸。实测过程中,我用响介强行贴脸打了一次,被暴走后的反击打到残血(剩不到800HP),差点翻车。
正确收尾姿势:让艾克塞琳给响介补一个“不屈”,然后响介用“热血”加“魂”双重精神叠加,打最后一发回旋冲击钻头。这里伤害必然溢出(实测溢出值在3000~5000左右),就算roll到最低值也能稳定击杀。
如果响介的SP不够放双精神,可以退而求其次用琉妮的“魂”加“星爆烈焰”收尾,伤害在13000~14000之间,差一点就多磨一个回合。目前版本里没有无伤打法,暴走后被打一两下是常态,别急着追求零损。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本篇基于PS2版《超级机器人大战OGS》中的OG2篇实测数据,后续重制版数值若有调整请以游戏内实际为准)。
打不动的首要原因是没清杂兵,导致boss触发“援护防御”。其次确认精神库里是否有人带“直击”,没有的话把响介的武器换成高HIT的“回旋钻头”,把力场次数打空再上大招。最后检查武器改造是否跟上了等级,平均等级低于58级时伤害会明显缩水。
不免疫,但暴走后护甲会额外+500,导致必杀技伤害被削去一部分。实测响介的热血钻头在暴走前能打14500,暴走后只能打12500左右,应对办法是叠加“魂”而不是单独放“热血”,或者先用琉妮磨掉一段血条再进最后阶段。
主力是响介、艾克塞琳、琉妮,替补只需要练一个开“维修装置”的拉达(拉达·拜拉班),她的“补给”精神能在第三回合给艾克塞琳回满SP,保证“直击”和“期待”不断档。其他单位全部站到地图边缘当炮灰吸引火力即可,不需要额外练级。