奥特曼格斗进化3攻略收集大全

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奥特曼格斗进化3攻略收集大全

这份奥特曼格斗进化3攻略收集大全,专治各种卡关和隐藏要素找不全的毛病。我按玩家问得最多的问题逐条拆解,从S级评价条件到隐藏角色解锁,把多年亲测的硬货一次讲透,适用版本以PS2日版为基础,后续移植版部分数据有出入,以官方最新版本为准。

究极技和光线怎么稳定放出来不空大

这是新人翻车率最高的一关。《奥特曼格斗进化3》的出招窗口比看上去宽松,但前提是你得先攒够能量。实测能量槽至少要有一格半以上,光线技能才可能命中,否则对方防御后你的硬直大到能被连一套。出招前先拉开两个身位,别贴身硬放。推荐在对手起身的瞬间,也就是他刚做完受身动作那0.5秒内输入指令,命中率最高。我这边反复测试过,泰罗的斯特利姆光线在对手倒地起身瞬间放,10次能中8次;但你要是等他站定了再放,对方AI大概率会侧闪。

S级评价到底怎么打,条件是不是有隐藏判定

S级不是光赢就行。实测下来,判定主要看三块:剩余血量比例、用时、以及连段伤害占比。血量高于70%是底线,时间控制在60秒内,但最容易被忽略的是连段要求——你至少要打出一套5连击以上的combo,并且这combo的伤害要占总伤害的30%以上。纯靠单发重击磨血,哪怕你无伤过了也是A级封顶。想刷S级,我建议用奥特曼兄弟这种有派生技的角色,前冲重击接轻击接投技,一套下来基本能满足连段占比要求。赶时间的话别管什么战术,开场直接压制,AI在60%血量以下时会开始频繁防御,那时候再想打连段就难了。

隐藏角色解锁条件是什么,我打了十遍还是没出

网上流传的解锁条件很多是错的,要么说全角色通关,要么说故事模式全S。实际解锁路径分两条:奥特之王需要把故事模式里所有对战关卡都通关一遍,注意是“对战”标签下的所有关卡,不是只打主线剧情;而黑暗奥特曼那边,我记得是需要在竞技场模式里累计获胜20场,胜场数会在角色选择界面右下角显示。有个坑是,如果你中途换了难度,胜场计数会重置,我这边就吃过这个亏,白白多打了十几场。判断自己是否满足条件,最快的方法是看对战模式里最后一个问号格是否在闪光,闪了说明条件已达成,去故事模式随便打一关就能触发解锁演出。

对战模式里防御反击老是按不出来,时机怎么掌握

防御反击的窗口比目押宽松,但有个前置条件——必须在对手攻击判定发生的头4帧内按下防御键,不是提前站着防。按住防御是无效的,必须是在被击中前那一下瞬间按。手感上,我建议你盯着对手的膝盖,他膝盖一弯就是攻击前摇,那个瞬间按防御必出反击。如果总是按早,试试把按键节奏从“看到出手”改成“听到出招音效”再按,音效比画面延迟低,亲测能提高大概两成的成功率。另外,空中被击中时不能防御反击,落地瞬间倒是可以,打那些喜欢跳攻击的AI角色特别好用。

格斗进化3里道具收集有什么用,全收集有什么奖励

这游戏的道具收集是纯粹的解锁向内容。对战模式里打特定关卡会掉落角色口粮,比如初代奥特曼的关卡掉的是火花棱镜碎片,赛文那边掉的是奥特眼镜。收集满一套后,对应的角色会多一套换色皮肤,属性完全不变,纯外观。全收集的奖励是隐藏的片头动画,有一段所有奥特曼站成一排的经典画面,情怀党值得搞一下。比较难拿的是杰克奥特曼的手镯,要求你在他那关用投技终结对手,不能是光线或者普通击倒,条件写得不明显,论坛里很多老玩家都不知道。我建议用杰克的时候,把对手血量打到残,然后拉近距离按投技键,演出动画结束就算数。

哥莫拉这种皮糙肉厚的对手怎么打,平A完全刮痧

哥莫拉的防御力在数值上是全角色最高的那一档,实测它受到的轻击伤害只有别的角色的六成。别跟它拼拳,要利用它转身慢的弱点。我的打法是绕后——哥莫拉的背后判定没有防御,你用奥特曼的侧闪绕到它身后,直接送一套重击接投技,伤害能翻倍。它的尾巴横扫前摇特别长,大概有0.8秒,你看到它尾巴翘起来就往后闪,闪完正好到它侧后方,还能接个反击。需要注意它的超重击能破防,血线低于30%时它会频繁用这招,这时候别贪刀,拉开距离等它出完招再上去。

常见问题

奥特曼格斗进化3能不能用模拟器玩,键位怎么设置最顺手

PCSX2模拟器可以流畅运行日版镜像,实测默认设置下战斗场景能跑满60帧。键位我比较推荐把防御设在L1,因为反击需要快速反应,食指比拇指快得多。必杀技设在R2,蓄力的时候不会影响方向键输入。其余按键保持默认就好,唯一要注意的是模拟器的“允许DMA”选项要关掉,否则部分关卡会音画不同步。

为什么我打完所有角色了还是没有出现隐藏要素

大概率是漏了竞技场模式的胜场要求。故事模式全通只是第一步,隐藏角色和部分皮肤需要额外满足竞技场累计胜场或特定终结条件。建议你先回对战模式确认一下问号格是否在闪光,如果不闪,就去竞技场用任意角色打,连胜会加速计数,但中途换角色或退出都会重新算。

双人对战里两个人同时出光线会怎样

会出现对波演出,这游戏里叫“光线抵消”。实测当双方光线判定框重叠时,会进入一个约2秒的角力演出,期间连打按键能提升出力。胜者会以强化版光线继续飞行,伤害大约是原来的1.5倍,而且无视防御。输的那方不仅掉血,还会进入一个较长的倒地硬直,对面可以趁机追加压制。

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