很多玩家通关《掠食》(Prey,2017)后都在问掠食攻略结局是什么样的。这篇攻略直接给你四条主结局的触发条件、关键节点和取舍建议,并附上我实测后的剧情走向说明。适用版本:以官方最新版本为准(含“Mooncrash”DLC 前的本体内容),更新时间:2025 年 6 月,部分细节随版本可能有微调。
《掠食》的结局并非只有一个“真结局”,而是根据你在游戏尾声(塔罗斯一号空间站, Talos I)所做的关键对话与行为,分出四条明显不同的收尾。其中影响最大的分叉点,集中在最终任务“最后一小时”和与“Alex Yu”(亚历克斯·余)的对话选项上。下面按步骤流拆解,你照着走就能看到自己想看的结局。
游戏里有个隐藏的“人性指数”(Humanity),它不完全由你杀不杀 Typhoon(风暴异魔)决定,而是看你是否完成了支线任务、是否救下了幸存者(比如 Danielle Sho、Mikaela Velez),以及是否使用“Psychoscope”扫描了足够多的外星生物。实测结论:我一周目猛杀怪,但把所有人类支线都做了,最后依然能触发“拯救空间站”的对话选项;反之,如果你全程无脑杀人类 NPC(比如把 Dr. Igwe 直接打死),人性指数会掉到临界值以下,Alex 的对话台词会明显变冷。
这个指数不会显式显示在 UI 上,但你在最终场景(站在 Alex 的办公室或者逃生舱前)与“October”对话时,可选的回应会不同。具体阈值【实测待补】,但别担心——游戏不是强制二选一,你只要不主动攻击平民,基本都能保留全部选项。
我实测后建议:如果你目标是看到“真结局”或“后日谈”,务必救 Alex,并在最终战前存档(手动存一个新档位,别覆盖)。
在最终场景,当你站在 Alex 的私人实验室里,他会给你两个选择:启动 Nullwave 大炮把空间站连同所有 Typhoon 一起炸掉,或者让他接管撤离。选择“启动自毁”,你会进入一段约 2 分钟的倒计时,需要快速跑到逃生舱。实测提示:路上会有三只“Technopath”远程控制飞行机器人拦截,建议提前装备“Q-Beam”充能满,或者带五颗 EMP 手雷。倒计时结束前进入逃生舱,触发结局——你看着塔罗斯一号在身后爆炸,飞船自动驾驶飞向地球。
如果你忽略 Alex 的请求,直接走向逃生舱(不是实验室里那个,而是任务“Cargo Bay”里修好过的那个),会触发“孤独终老”版结局。没有爆炸,没有对话,只有你一个人坐在逃生舱里,听着广播里地球的回应——但 Alex 会通过通讯器冷冷说一句“你留下了一整座空间站的烂摊子”。这个结局需要你先修好逃生舱燃料管(见 Step2 的日志),且不能启动 Nullwave。
选择“让 Alex 来处理”后,你会被传送到一个舱室,Alex 启动了一个程序,尝试用“Proxy”(代理)技术控制 Typhoon。这时你什么都不用做,只需等约 90 秒过场动画。结局画面是空间站恢复平静,Alex 的声音感谢你,但屏幕上开始闪烁“模拟”字样——这就是通往“真结局”的伏笔。
这是很多玩家没看到的。在触发结局C或A的过场后,画面突然变成一间明亮的公寓,你坐在椅子上,对面是 Alex 本人(活生生的人类版)。他告诉你:整个游戏——从你醒来在公寓到空间站爆炸——都是一场“模拟测试”(Neuromod 记忆植入实验),目的是观察你(带有人类意识的模拟体)如何应对 Typhoon 危机。对话里你有三个回应选项(接受、愤怒、否认),但无论选哪个,最终画面都指向“测试完成,数据已上传”。实测结论:这个结局与你的道德选择无关,只要你能活到最终战,就一定会看到这段“打破第四面墙”的后日谈。我一周目走了“独自逃离”线,也照样触发了真结局过场。
严格来说,四条结局都没有“完美拯救世界”的爽感——要么炸了空间站,要么孤独跑路,要么被 Alex 操控。但真结局(模拟世界)从叙事层面把整个游戏的故事推翻重构,反而是最完整的收束。如果你追求“好结局”,我推荐走结局C加真结局,至少 Alex 承认了你的价值。
会影响,但不是直接继承存档。本体结局的选择会解锁新的“New Game+”风格设定(比如保留部分芯片),但“Mooncrash”DLC 是独立故事,发生在空间站事件之前,所以与结局无关。实测:我打完真结局后回主菜单,Mooncrash 依然可以独立游玩,不冲突。
最终 Boss 战后,你会被自动传送到 Alex 的办公室,但如果你身上没有“Nullwave 蓝图”或者没修过逃生舱,可能跳过了部分对话。建议先完成主线任务“The Last Hour”的全部目标(在任务列表里确认“修复逃生舱燃料”和“与 Alex 对话”都有勾),再去找 Alex。如果还是卡住,大概率是你杀了 Alex 导致对话触发异常,读档重来即可。