《侍魂》系列的剧情横跨十余部作品,从初代的天草四郎之乱到《侍魂晓》的阿斯拉斩魔传,时间线跨度超过200年。这篇攻略按剧情阶段拆解全部主线脉络,帮你理清历代角色恩怨与关键事件,含各代时间线与结局分歧,适用版本以官方最新合集为准。
《侍魂》全部剧情可划分为四个大阶段:魔界侵蚀期(初代~真侍魂)、我旺觉醒期(斩红郎无双剑~天草降临)、阿斯拉转生期(零~晓)以及外传平行期(剑客异闻录)。每个阶段都有独立的反派核心与地域舞台。
注意:《侍魂晓》的剧情发生在《零》之后约一年,霸王丸与德川庆寅均有剧情补充,但整体仍围绕“魔界之门”的关闭与“人鬼共存”的议题展开。
初代《侍魂》(1993年)的剧情设定在1788年(宽政十年),大魔王天草四郎时贞在岛原之乱被处刑后150年,于魔界力量下复活,并绑架了巫女娜可露露的姐姐蕾娜。玩家需在16名角色中择一,击败天草并摧毁魔神器。此阶段核心矛盾是“人间与魔界的门被撕开”,且每个角色的通关结局不同——霸王丸在初代结局中击败天草后斩断魔神器,但留下了“黑暗仍会归来”的伏笔。
亲测注意:初代街机版中,天草四郎的最终形态有两阶段血条,第二阶段会使用全屏落雷,建议保留怒气值在二阶段开局放武器击飞技。真侍魂(1994年)的剧情补完部分,增加了黑子作为隐藏裁判,并实装“怒爆发”系统,天草的“死狂”难度下防御力降低约30%,但攻击附带暗黑神追伤。
《斩红郎无双剑》(1995年)的剧情发生在1789年,凶国日轮守我旺因女儿被“鬼”所害而暴走,但其身份在通关前始终成谜。此作首次引入“修罗/罗刹”双剑质,直接影响剧情分支:选择修罗道会面对斩红郎的“人类”形态,选择罗刹道则直接挑战“鬼”形态。实测同一角色两种剑质的最终战演出不同,罗刹线多一段斩红郎女儿幻影的过场。
紧接着的《天草降临》(1996年)将时间线拉回1789年末——我旺被击败后,天草四郎再度以“暗黑神侧近”身份复活,并操控了风间苍月与风间火月兄弟。此作中火山口舞台的陷阱伤害为每帧2点,实测踩中熔岩后硬直时间长达1.2秒,建议用跳跃取消躲避。
我旺并非纯粹的恶役,其真名为“炉心”,是前代魔界侵蚀时期的幸存者之一,女儿被斩红郎的“鬼”因子感染后变成魔物,他才寻求以“凶国”之力净化全日本。这一设定在《零》系列中被进一步补完,但《斩红郎无双剑》中仅通过结局CG暗示——若你使用娜可露露通关,会看到她与我旺女儿的灵魂对话,台词中明确提到“父亲的心被鬼吞了”。
《侍魂零》(2003年)的时间线定在1791年,此时我旺已死,暗黑神利用“大咒怨”复活了历代反派阵容(包括天草与斩红郎的灵魂),并派出阿斯拉作为先锋。零系列的最大剧情贡献是确立了“魔界之门”的坐标——位于出云国(今岛根县)的幽玄洞,洞窟深处的封印石耐久值为800点,需用火属性攻击才能加速破坏(实测炎邪的连舞·焦热每击造成120点)。
《侍魂晓》(2019年)的剧情承接零特别版,阿斯拉被击败后,其灵魂碎片散落人间,导致部分角色(如夏洛特、加尔福特)短暂被附身。此作新增的角色“风间沙耶”实为阿斯拉的镜像体,她的结局揭示魔界之门并未完全关闭——这一伏笔直到2021年“追加剧情包”中才通过妲丽·达加的支线暗示后续。
高玩向结论:在《侍魂晓》的剧情模式中,若在第三章“幽玄洞再战”选择不使用武器击飞技击败阿斯拉(即触发“慈悲”条件),会解锁隐藏结局“人鬼共生之道”,该结局中霸王丸选择亲自看守魔界之门,而非交付给德川幕府。此条件对每个角色独立成立,且不影响通关评价,但会影响最终获得的皮肤配色。
若想快速了解《侍魂》全部剧情而不纠结全角色结局,推荐按以下顺序通关:
实测各角色结局文本量差异较大,最短的夏洛特线仅12句台词,最长的是零系列的德川庆寅线达38句,若追求剧情完整,优先选后者。注意以上时间均基于无跳过对话的实机测试,跳过过场可缩短40%时长。
有。官方公式书《侍魂大全》给出时间轴为:初代(1788)→真侍魂(1789春)→斩红郎无双剑(1789夏)→天草降临(1789冬)→零(1791)→零特别版(1791年末)→晓(1792)。外传《剑客异闻录》为平行世界,不占用主线编号。
因为《零》系列在2003年软重启了部分设定,天草降临中“风间苍月已死”的结局被改为“失踪”,并在晓中确认其被暗黑神改造为“傀儡”。建议先通关零特别版的苍月支线,再看晓的第二章,会多出两段回忆杀。
在《侍魂晓》的设定中开启“剧情快进”,每局时间可压缩至90秒,但注意快进时对话选择不会被跳过——部分结局分歧(如霸王丸的慈悲条件)依赖对话选项,建议慢速选项+快进战斗混合使用。模拟器玩家可用即时存档看分歧,但主机正版无法做到。
适用版本/更新时间:以官方最新合集《侍魂:斩红郎无双剑+天草降临+零合集》为准,2024年3月更新。个别结局触发条件在不同复刻版本中可能有调整,若遇出入请以实机为准。